Оглавление
  1. Подготовленные письма
  2. Результаты
  3. В завершение
Кейс
сегодня

Кейс от Stripo: удвойте CTOR и постепенно повысьте показатели прочтения писем благодаря квизам и NPS-опросам

Авторы
Антон Дидух
Антон Дидух Content writer и Video content creator в Stripo
Александр Деев
Александр Деев Email marketing specialist в Stripo
Подвести итог
Double your CTOR and increase email read rates over time with quizzes and NPS surveys — a Stripo case study
Оглавление
1.
Подготовленные письма

Геймификация должна повышать вовлеченность, но что происходит, когда этот прием применяется в последнем сообщении цепочки из семи писем, а люди уже отсеялись до этого момента?

Мы провели эксперимент: в конце нашей образовательной цепочки организовали квиз. Одновременно испытали геймифицированный NPS-опрос, встроенный прямо в текст письма, благодаря чему получателю не нужно было переходить по ссылке на внешнюю форму. Результаты нас удивили: в частности, был зафиксирован самый низкий показатель отписок во всей цепочке.

Подготовленные письма

Чтобы воплотить эти тесты в жизнь, мы создали цепочку писем с обучающим контентом о функциях Stripo. Вся цепочка состояла из 7 писем, а в седьмом было полноценное квиз-тестирование на то, что получатели усвоили в ходе прохождения всей цепочки писем. Это тестирование включало 6 вопросов, по 4 варианта ответа на каждый, причем правильным был только один. Довольно стандартная структура теста.

Письмо с квизом

Разработка квиза не составила труда, так как мы использовали для этого инструменты Stripo. Вы можете сделать то же самое без каких-либо технических знаний. Например, с помощью нашего Multiple Choice Survey в генераторе интерактивных модулей можно за считанные минуты создать полноценный квиз или опрос с необходимым количеством вопросов и вариантов ответов в каждом из них.

Кроме того, в качестве бонуса мы решили протестировать NPS-опрос в своих письмах, попросив получателей оставить отзывы о наших гайдах, электронных книгах и другом контенте. Помимо чисто профессионального интереса к эффективности этого подхода перед нами стояла задача сделать этот канал обратной связи, так сказать, «более динамичным». Вместо обычного CTA со ссылкой на внешнюю форму опроса мы добавили кнопки с надписью «Начать», кликнув на которые получатели могут оценить контент прямо в письме.

Пример письма с NPS-опросом

Создание подобных опросов также не представляет сложности, поскольку у нас есть два различных типа опросов в генераторе интерактивных модулей: «Опрос NPS» и «Обзор продукта». Оба этих интерактивных модуля имеют немного разный дизайн, но работают практически одинаково, поэтому вы можете выбрать тот, который лучше всего подходит для вашей рассылки.

Результаты

Мы в течение семи месяцев анализировали эффективность своих рассылок с использованием этих интерактивных элементов, поэтому результаты являются достаточно достоверными, а достигнутые нами успехи имеют значительное влияние на то, как вы можете улучшить свои email-кампании. Мы разбиваем их на разделы, чтобы у вас сложилось более четкое представление о том, чего нам удалось добиться.

Общие цифры

За весь период проведения email-кампании с квизами, а именно с ноября 2025 года по июнь 2026 года, у нас имеются следующие данные:

  • 22,9% по количеству прочтений;
  • средний CTOR — 2,09%;
  • показатель отписок — 1,31%;
  • 24 полностью заполненных квиза.

Результаты квиза

Теперь давайте разберем цифры и их значение. Показатель прочтения нашего письма с квизом составил 22,9%, что ниже, чем у предшествующих писем с обучающими материалами (27-46%), но это вполне нормальная ситуация. Письмо с квизом было седьмым в цепочке, и вполне естественно, что часть подписчиков уже отсеялась и не дошла до него.

Однако примечательно то, что уровень отписок от рассылки с квизом составляет 1,31%, что является самым низким показателем среди всех писем в цепочке (у остальных писем с уроками этот показатель составляет примерно 1,5-3,7%). Это означает, что людей, которые по-прежнему получают эти письма, геймификация не отталкивает, а скорее наоборот — удерживает.

Теперь немного о показателе CTOR данного квиза. Он составляет 2,09%, что соответствует среднему уровню для писем с уроками в серии (например: уроки 3-5 показывают показатель 2,0-3,0%). Это означает, что те, кто открыл письмо, взаимодействуют с ним не хуже, чем с «обычными» образовательными письмами.

Стоит также отметить, что динамика показателей самого письма с квизом со временем улучшилась. В первые шесть месяцев после запуска нашей кампании показатель прочтения составлял 21,2%, в последние два месяца — 26,8%, а показатель CTOR также вырос с 1,6% до 3,0%. Это свидетельствует о росте интереса со стороны получателей. Мы предполагаем, что это может быть связано с сарафанным радио или «созреванием» списков подписчиков.

Квиз в письме не «отпугивает» аудиторию в конце цепочки писем. Напротив, это самая эффективная точка взаимодействия во всей цепочке.

Александр Деев

Александр Деев,

Email marketing specialist в Stripo.

Результаты NPS-опроса

Наш NPS-опрос также дал обнадеживающие результаты. Замена стандартной кнопки с CTA на интерактивную систему оценки в виде звездочек прямо в тексте письма превратила потенциально неэффективный канал обратной связи (то есть приносивший всего 1-2 отзыва) в действенный инструмент сбора данных. Согласно нашей статистике, первые 20 оценок были получены спустя несколько месяцев после запуска, причем пользователям не потребовалось совершать дополнительные клики за пределами почты.

В завершение

На основании нашего небольшого эксперимента можно сделать следующий вывод. Добавление геймифицированного итогового теста в цепочку писем не привело к оттоку аудитории; напротив, это письмо показало самый низкий показатель отписок среди всей серии и свидетельствует о росте вовлеченности (показатель CTOR почти удвоился в первые месяцы). То же самое можно сказать и об интерактивных формах оценки и обратной связи, таких как NPS и подобные инструменты. Геймификация оказывает очень положительное влияние на эффективность рассылок, даже если письмо с геймификацией является лишь одним из многих в большой цепочке и последним в серии.

Хотя мы уже говорили о положительном влиянии геймификации и интерактивности на эффективность писем, давайте еще раз наглядно продемонстрируем это на собственном примере. Результаты, представленные в этом кейсе, являются отличным тому подтверждением. И что самое приятное — квизы и NPS-опросы относятся к числу самых простых форм интерактивности, которые с нашей помощью можно легко создать без каких-либо технических знаний. Так что не стесняйтесь применять геймификацию в своих письмах и повышать их эффективность.

Создавайте потрясающие письма в Stripo
Была ли статья полезна?
Tell us your thoughts
Спасибо за ваш отзыв!
0 комментариев

Редактор Stripo работает максимально эффективно на десктопных устройствах

А что если мы пришлем вам напоминание попробовать Stripo на десктопе?

Нет, я хочу попробовать Stripo с мобильного