Когда геймификация максимально эффективна? Как правильно начать её применять? Какую пользу она несет и как создавать игры быстро, без знаний программирования и каких-либо затрат? — Все ответы на эти и другие вопросы мы подготовили в «Гайд по геймификации в email-маркетинге».
Краткое введение
Личны опыт Stripo и опыт других компаний показывают, что геймификация достаточно эффективна. Она не только увеличивает ROI на 300% и повышает узнаваемость бренда, но также помогает компаниям поддерживать более тесные отношения со своими контактами, вовлекая их в игры.
Из своего личного опыта мы точно знаем, что разработка игр — дело довольно дорогое, трудоемкое и требует глубоких навыков программирования. Эти три пункта являются основными причинами, по которым большинство компаний еще не решились использовать геймификацию. Но мы научились делать игры быстро и дёшево, практически без навыков программирования.
И теперь мы делимся своими наработками и знаниями с вами в своём гайде по геймификации.
В книге вы найдете:
-
результаты многочисленных исследований о пользе игр в письмах;
-
характеристики хорошей игры с точки зрения пользователей и бизнеса;
-
наш личный опыт, включая провалы и успехи;
-
готовые механики для быстрого создания игр.
Загрузите наш еВоок «Полный гайд по геймификации в email-маркетинге» бесплатно.
Особая благодарность
Лидеры мнений, которые одними из первых попробовали геймификацию и довольно часто используют ее в своих письмах сегодня, любезно согласились принять участие в создании книги и поделились с нами своим бесценным опытом:
-
Джон Тис, сооснователь Email on Acid;
-
Кевин Джордж, CMO в Email Uplers;
-
Джордан Притикин, руководитель отдела email-маркетинг в HubSpot;
-
Николас Гарньер, Старший РМ в Gorgias, ранее работал в Mailjet.
Мы очень признательны им за бесценный вклад.
0 комментариев